无畏契约排位推荐:双烟双决斗体系阵容搭配解析

排位赛打多了,你会不会觉得心累?明明自己枪法比对面好,但就是赢不了。队友一个个像没头苍蝇,选人时候乱抢,开局以后各打各的。别急着骂人,很可能不是队友蠢,而是你们阵容不对。今天我给新手朋友讲一个特别容易上手的排位阵容思路——双烟双决斗。名字听上去挺唬人,其实简单得很:就是两个人管放烟,两个人管冲,一个人管后路。


先解释一下“烟”是啥。游戏里有一种道具,扔出去会形成一团白雾,能挡住视线。你们见过电视剧里扔烟雾弹跑路吧?就是那个。不过这里不是用来跑路,而是用来进攻。比如你想从一条走廊走到对面,走廊中间有个敌人架着枪,你直接走出去就是送死。但是如果你往他脸前扔个烟,他就看不见你了,你就能安全走过去。这个烟就是你们自己人的“移动掩护”。那为什么非得两个呢?因为一条路往往不止一个敌人看,一个烟只能挡住一个方向,两个烟才能把前后左右都罩住。而且万一一个人放烟失误了,另一个人还能补救,不至于全军覆没。
再解释“双决斗”。有些角色天生就是打架的,技能都是炸弹、火焰、加速什么的。就是专门往前冲、跟对面拼抢的。你让一个玩烟的角色去冲锋,人家技能就不是干这个的,肯定难受。所以派两个打架的,一个倒了另一个补上,就像打游戏组队刷 boss 得有前排一样。剩下那一个人呢,就是待在家里守着,防对面偷老家。这种角色一般会放陷阱、警报器、摄像头什么的,就是负责看家。这样五个人的活就分明白了。
有人会问,为什么这个阵容适合新手?我告诉你,因为它的分工明确到不用动脑子。你选一个角色后,你只需要记住自己该干什么。比如放烟的,你就跟着大队走,到了路口就扔烟,扔完就躲起来换弹。打架的就冲,死了就死了,大不了等下一回合。守家的就蹲在家里,有情况就喊人。每个人各司其职,比五个都想着乱杀要稳定得多。另外,这个阵容的容错率很高。打架的挂了还有另一个,烟放错了一个还有另一个,守家的报警了大家还能回防。新手玩这个,不容易一下子崩盘。
接下来手把手教你选人。放烟的角色,我先推荐欧门。欧门的烟就是一个圆球,你鼠标指着哪里,扔出去就落哪里,然后变成一坨白雾。这个最好理解。还有一个叫布雷泽,他的烟是一面墙,横着挡,适合封长通道。如果你看到队友选了布雷泽,你就别选欧门了?不,可以选,因为一个圆烟一个墙烟正好互补。其他放烟的比如蝰蛇、亚斯特拉,操作门槛高,新手先别碰。打架的角色里面,凤凰最适合新手。他有个技能是扔火球,砸到人身上会烧起来。而且他还能复活一次,就是你被打死了,只要不是爆头,他能变成一个小火人站起来,对面吓一跳。另一个是雷兹,扔炸弹,范围大,炸得很爽。选凤凰或者雷兹,你开局就跟着队友,别自己跑。
守家的角色,你选奇乐就对了。奇乐能放一个炮台,自动打敌人,还能放一个警报器,像个小碗趴在地上,有敌人靠近它就“滴——”地叫,还能让敌人变慢。她还可以扔一个手雷,爆炸后能打出范围伤害。如果你没有奇乐,选零也行。零可以放摄像头,你打开摄像头,就能在老家看到远处的人。但零操作比奇乐稍微麻烦一点。实在不行,随便选一个你喜欢的,只要不跟别人冲突,然后你自觉站在家里别乱跑,也算守家了。
现在说开局怎么打。你们刚进游戏,先看小地图。进攻方和防守方不一样,我这里是说进攻方。如果你是进攻方,你们要一起往一个目标点走。比如队友发信号说“打A”,放烟的两个就朝着A点的路上去。走到差不多位置,先不要扔烟。等队友都到了,你再扔。怎么判断位置?就看地图上那个目标点,你站在离目标点大概十几步的距离,扔烟。烟要落在你们和敌人之间的空地上,不是扔在敌人脸上。扔的方向不要太远也不要太近,刚好在你们要走的路上挡住远处的视线就行。另一个放烟的,就封一下旁边的侧路,防止敌人从侧面看到你们。两个打架的,看到烟起来,就要跟着烟往前跑。记住,不要跑太快超过烟,也不要落后太多。你就在烟的边缘,等烟散了继续往前推进。
这里我给你演示一遍。比如你们在“裂变峡谷”这张图,不管哪个图,原理一样。你们要从出生点往B点进攻。出生点门口有一条大路,路左边有一栋楼,楼上有窗口,右边有一条小巷。你们就想,如果对面在楼上架枪,大路走不过去。那你就让欧门往楼窗口前面扔一个圆烟,让布雷泽在小巷口放一面墙烟。这样楼上看不见大路,小巷也被堵了,你们就可以放心走大路。凤凰打头阵,雷兹跟在后头。奇乐呢,他不用出去,就在自家区域放好警报器,然后蹲在可以看到中路的地方,防止对面从别的路绕过来。
等你玩了几次,你会发现还有一些细节。比如放烟的时间点,很多新手一开局就急着扔烟,结果还没走到地方烟就没了。一定要等队友靠近了再扔。打架的人也不能一直放技能,技能有冷却,要留到关键时刻。比如看到敌人躲在小角落不出来,你扔个炸弹把他炸出来。再比如守家的奇乐,警报器不要放在自家门口,要放在通往自己这边的必经路口,比如楼梯拐角或者门后,这样才能提前知道敌人来了。这些细节你慢慢体会,不用一口气全学会。
对了,还有一个小技巧,就是放烟的时候,你可以假装要扔烟,其实不扔,骗对面的技能。但新手先别学这个,容易把自己骗了。你稳稳当当地扔就行。
下面我来回答几个新手最爱问的问题。第一个问题:为什么必须双烟?我曾经也以为一个烟就够了,直到有一次我用一个烟,结果被对面的狙击手从另一个角度直接穿死。从那以后我就明白了,这个游戏的地图四通八达,一个烟永远挡不住所有视线。双烟不是让你浪费,而是让你把一个点周围的重要视线全部遮住。当然,如果你跟队友配合天衣无缝,一个烟也能玩,但双烟的容错率明显高很多。
第二个问题:两个决斗者都死了,是不是白给?决斗者死很正常,他们的使命就是用命换空间。但你得死得有意义。什么叫有意义?就是你冲进烟里,看到了敌人的位置,你哪怕没打死,也报了信息,队友可以补枪。或者你扔了个技能逼得对面跑出掩体,被队友狙掉。如果你啥也没干,闷着头跑出去被秒杀,那才是白给。所以玩决斗者,你要记住:你不是去秀枪法的,你是去给队伍制造破绽的。每一次冲锋,都要想着给队友创造机会。
第三个问题:新手玩这个阵容,队友不配合怎么办?说实话,排位里你控制不了队友。你可以提前打字:“兄弟们,双烟双决斗,稳一点。”如果没人理,你就自己做好自己的事。如果你选的烟,你就把烟放好,就算没有第二个烟,你也能保护队友。如果你选的决斗,你就跟着你看到的队友走。记住,不管什么阵容,你只要做到自己的任务,不拖后腿,就是帮助队伍。别因为队友不配合就也乱玩,那样反而坑了自己。
第四个问题:怎么知道烟该放哪?我教你一个笨办法。开局先看看地图上的几个常用交火点,比如A道、B道、中路。你每局就自己琢磨。如果你实在不熟,你就看队友往哪走,就在他前面放一个烟。或者你看对面从哪里打你们,反向放烟挡住他们视线。等你死了,可以切到队友视角,看他怎么放烟,学过来。玩个几十局,你自然就懂了。记住,放烟没有绝对标准,不是非放某个点不可,只要挡到视线就有意义。
第五个问题:守家的人如果一直没人来,感觉很无聊怎么办?无聊是正常的,但你千万不能松懈。很多新手守家的时候刷手机,结果被对面摸过来一枪托打死,队友都得气疯。你可以一边守家一边看小地图,帮队友看有没有人漏。或者你主动在语音里报个点:“中路没人”,队友心里就有底。如果你真想参与战斗,你可以等确认安全后,稍微往前挪一点,找个地方帮队友架枪。但记得随时准备回防。所以说守家这个位置,不是让你发呆,而是让你当眼睛。
第六个问题:这套阵容有没有克星?任何阵容都有优缺点。双烟双决斗最怕的是对面有那种能清烟的角色,比如菲德?或者狙击手能透过烟看到人的技能?其实不用太担心,因为在新手段位,大家玩得都不精,很少真的克制。你就发挥自己的特色,多打配合,胜率自然高。万一真的被压制了,你可以临时换一个打法,比如把自己的烟改成封脚下,让队友直接站上烟顶?开玩笑,没这功能。你就灵活一点,多跟队友沟通调整。
第七个问题:除了双烟双决斗,还有其他阵容吗?当然有。但新手别贪多。你先把这个练熟,理解了团队配合的逻辑,再去看别的阵容,你会发现都大同小异。比如有的阵容用一个烟加一个先锋,或者用两个哨兵,都是根据地图和队友风格调整的。万变不离其宗,就是让每个人干好各自的事。所以打好这个基础,对你以后玩游戏帮助很大。
最后再唠叨几句。有人觉得排位就是要赢,输了就不开心。但你要明白,赢家都是从小白一点点练出来的。双烟双决斗给你一个脚手架,让你踩着往上爬。哪怕第一局你放烟放歪了,冲锋冲到墙上了,守家没守住,都没关系。人都是在坑里爬出来的,爬得多了,就成大神了。好了,话不多说。打开游戏,拉上两个好朋友,一个玩烟,一个玩决斗,你自己再挑一个。按照今天说的试试看,说不定第二天你的段位就上了一个小台阶。祝你们排位顺顺利利,把把都有双烟。

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